Video Stip Poker - instrukcja obs�ugi

 

 

Spis tre�ci:

        Wymagania systemowe

        Instalacja gry

        Uruchomienie gry i nawigacja

        Obs�uga ekranu g��wnego

        Zasady gry w pokera

        VSP Manager

        Usuni�cie gry z komputera

        Typowe problemy i sposoby ich usuni�cia

        Suplement: najnowsze zmiany w obs�udze gry (wersja gry: 1.30 lub nowsza)


 

WYMAGANIA SYSTEMOWE

 

Do uruchomienia gry niezb�dny jest komputer o konfiguracji nie gorszej ni�:

        procesor: Pentium 200 MHz

        pami��: 32 MB

        nap�d CD-ROM 8x

        karta graficzna: PCI 800x600 16bit

        wolne miejsce na HDD: 200-650 MB

        karta d�wi�kowa

        mysz

        MS Windows 98/Me/2000/XP

        MS Windows Media Player >= 6.4

 

 

Aby jednak w pe�ni wykorzysta� mo�liwo�ci gry i unikn�� niepotrzebnych spowolnie� wynikaj�cych z du�ej ilo�ci przesy�anych danych, wskazane jest aby gr� instalowa� i uruchamia� na komputerze o konfiguracji nie ni�szej ni�:

        procesor: 500 MHz,wydajna p�yta g��wna

        pami��: 128 MB

        nap�d CD-ROM 24x

        karta graficzna: AGP 800x600 16bit

        wolne miejsce na HDD: 650 MB

        wielokana�owa karta d�wi�kowa

        mysz

        MS Windows 98/Me/2000/XP

        MS Windows Media Player >= 6.4

 

 

 

 

INSTALACJA GRY

 

Po uruchomieniu komputera nale�y w�o�y� oryginaln� p�yt� z gr� do nap�du CD-ROM. Instalator gry powinien uruchomi� si� samoczynnie po kilkunastu sekundach. Je�li instalator nie uruchomi si� samoczynnie nale�y na pulpicie otworzy� ikon� M�j Komputer, w otwartym oknie M�j Komputer klikn�� prawym klawiszem na ikon� VSP symbolizuj�c� nap�d CD-ROM i wybra� opcj� Eksploruj (zatwierdzaj�c sw�j wyb�r lewym klawiszem myszy), nast�pnie uruchomi� ikon� opisan� jako SETUP.

 

Kiedy instalator si� uruchomi zobaczymy ekran z umow�. Aby kontynuowa� instalacj� nale�y przeczyta� umow� i j� zaakceptowa�. Po naci�ni�ciu klawisza AKCEPTUJ� pojawi si� ekran z opcjami instalacyjnymi gry. Mo�na teraz wybra�:

 

        Katalog do kt�rego gra ma by� zainstalowana (zalecane jest pozostawienie pola Katalog instalacyjny bez zmian).

 

        Rodzaj instalacji: instalacj� pe�n� zajmuj�ca ponad 600 MB miejsca na dysku twardym, lub instalacj� u�ytkownika, pozwalaj�c� na wybranie dziewczyn, kt�re maj� zosta� w tej chwili zainstalowane. Pozwala to na zmniejszenie niezb�dnej do zako�czenia instalacji ilo�ci miejsca na dysku twardym. (P�niej b�dzie mo�na usun�� lub zainstalowa� nowe dziewczyny za pomoc� za��czonego do gry Managera)

 

Po ustawieniu opcji instalacyjnych nale�y nacisn�� klawisz Start.

Instalator sprawdzi teraz ilo�� wolnego miejsca na twardym dysku i w przypadku gdy jest go zbyt ma�o wy�wietli stosowny komunikat. Nale�y wtedy nacisn�� klawisz OK i poprzez wyb�r instalacji u�ytkownika zmniejszy� ilo�� instalowanych dziewczyn, lub zako�czy� dzia�anie instalatora, a nast�pnie usun�� z dysku niepotrzebne pliki i katalogi aby uzyska� niezb�dn� dla wybranego�� zakresu instalacji ilo�� wolnego miejsca. Nast�pnie rozpocz�� instalacj� od nowa. Kiedy instalacja zako�czy si� pomy�lnie instalator wy�wietli odpowiednie powiadomienie.

 

 

 

URUCHOMIENIE GRY I NAWIGACJA

 

Po zainstalowaniu, w Menu Start, grupie Programy znajdziemy grup� o nazwie Video

Strip Poker znajduj� si� tam cztery skr�ty:

 

        Manager - s�u�y do zarz�dzania zainstalowanymi na dysku twardym dziewczynami. Pozwala dodawa�, usuwa�, instalowa� nowe. Wi�cej informacji o nowych dziewczynach na stronie www.super-poker.com

        Manual - instrukcja obs�ugi gry, kt�r� Pa�stwo w tej chwili czytacie.

        Uninstall - program usuwaj�cy gr� Video Strip Poker z dysku

        Video Strip Poker - uruchomienie gry

 

Aby uruchomi� gr� nale�y klikn�� mysz� na skr�t Video Strip Poker. Po kilkunastu

sekundach otworzy si� ekran startowy gry. Zalecane jest aby podczas dzia�ania gry nie by�y uruchomione �adne aplikacje korzystaj�ce z multimedialnych strumieni video. Na ekranie startowym pojawi� si� opcje:

        START GRY - pozwala na przej�cie do ekranu wyboru dziewczyny i, nast�pnie, rozpocz�cie gry na g��wnym ekranie. Wi�cej informacji na ten temat w sekcji OBS�UGA EKRANU G��WNEGO

        OPCJE - pozwala na wyb�r dost�pnych opcji programu:

o       muzyka: w��czenie i wy��czenie muzyki, regulacja jej g�o�no�ci

o       d�wi�ki FX: w��czenie i wy��czenie efekt�w d�wi�kowych (FX). Uwaga: na komputerach ze starszymi kartami muzycznymi, w przypadku gdy program wykryje niewystarczaj�c� ilo�� wolnych kana��w d�wi�kowych do jednoczesnego odtwarzania muzyki i efekt�w d�wi�kowych, odtwarzanie efekt�w zostanie automatycznie wy��czone.

o       d�wi�k: ca�kowite wy��czenie lub w��czenie d�wi�ku w grze

o       sufler: u�yteczne szczeg�lnie dla pocz�tkuj�cych graczy w��czenie i wy��czenie podpowiedzi dotycz�cych kart, kt�re zdaniem komputera nale�y wymieni�

o       animacja: wy��czenie animacji klawiszy oraz kart pozwala na bardziej p�ynn� gr� na s�abszych komputerach

o       j�zyk: w przypadku posiadania wersji wieloj�zycznej gra umo�liwia wyb�r j�zyka w kt�rym gra b�dzie si� porozumiewa�a z graczem. Uwaga: wersje wieloj�zyczne dost�pne s� jedynie w niekt�rych krajach.

o       sk�ra: wyb�r t�a graficznego gry. Wi�cej na temat sk�r dla programu znajdziecie Pa�stwo na stronie www.super-poker.com Standardowo gra wyposa�ona jest w jedn� sk�r� o nazwie default.

        ZASADY - kr�tki opis zasad gry w pokera u�ywanych przez gr� opartych na standardowej odmianie pokera: draw poker

        PROGRAMIE - podstawowe informacje o zespole maj�cym udzia� w stworzeniu gry.

        KONIEC - wyj�cie z programu.

OBS�UGA EKRANU G��WNEGO

Ekran g��wny zawiera jedena�cie element�w informacyjno-nawigacyjnych:

 

 

1.      pole dialogowe - Tu komputer wy�wietla komunikaty, informuje o przebiegu gry, itp.

2.      pole video - Tutaj gracz widzi dziewczyn�, z kt�r� aktualnie toczy si� gra.

3.      pula gracza - Ilo�� symbolicznych stripdolar�w, kt�re posiada gracz

4.      pula komputera - Ilo�� symbolicznych stripdolar�w, kt�re posiada dziewczyna (komputer). Kiedy kwota ta spadnie do zera dziewczyna zastawi cz�� swojej garderoby w zamian za zasilenie jej puli. Kiedy przegra, b�dzie zmuszona zdj�� zastawiony element garderoby. W przypadku kiedy pula komputera przekroczy okre�lon� kwot� (r�wn� kwocie z kt�r� zaczyna gr�, czyli np. 300 stripdolar�w) odkupi ona zastawiona cz�� ubrania i za�o�y j� z powrotem.

5.      karty - Na ciemno zaznaczone s� karty przeznaczone do wymiany. Jasne karty nie zostan� wymienione. Prze��czenie odbywa si� poprzez klikni�cie mysz� na wybranej karcie. Prze��czenie dzia�a tylko przed wymian� kart. Podczas sprawdzenia kart pod kartami gracza pojawi� si� karty, kt�re w danym rozdaniu mia�a dziewczyna.

6.      pula gry, o kt�ra toczy si� rozdanie - jest sum� stawek wrzuconych do puli przez obu graczy w danym rozdaniu.

7.      klawisze wyboru stawki - od 5 do 25 stripdolar�w. Gracz wybiera tutaj wysoko�� stawki kt�ra wrzuca do puli lub, o kt�r� podnosi pul�. Klawisze te pojawiaj� si� na ekranie jedynie wtedy gdy potrzebna jest decyzja gracza dotycz�ca wyboru stawki.

8.      klawisze odzywek - za pomoc� tych klawiszy gracz informuje o swoich decyzjach dotycz�cych przebiegu gry. Klawisze te w zale�no�ci od stanu rozdania zmieniaj� znaczenie zgodnie ze swoimi opisami.

9.      play - za pomoc� tego klawisza mo�na odtworzy� ostatni� sekwencj� odtwarzan� w polu video. Uwaga: klawisz dzia�a tylko mi�dzy rozdaniami.

10.  wyj�cie - za pomoc� tego klawisza gracz mo�e zako�czy� gr� wychodz�c do ekranu wyboru dziewczyn.

11.  OK - klawisz pojawiaj�cy si� tylko po zako�czeniu rozdania pozwalaj�cy poinformowa� komputer, �e mo�na rozpocz�� nast�pne rozdanie. Na powy�szym ekranie klawisz OK jest niewidoczny.

Kolejno�� nast�puj�cych po sobie etap�w rozdania i gry jest opisana w sekcji ZASADY GRY W POKERA

 

 

ZASADY GRY W POKERA

 

Gra prowadzona jest tali� 32 kart od 7 do A bez joker�w, przy czym najm�odsza jest si�demka, as najstarszy. Kolory kart nie maj� starsze�stwa. Typowa rozgrywka wygl�da w nast�puj�cy spos�b:

Przed ka�dym rozdaniem kart obaj gracze wp�acaj� do puli po $5. Jest to tzw. wej�cie. Pobierane jest automatycznie przez komputer z puli ka�dego z graczy przed rozdaniem. Ka�dy z graczy otrzymuje po pi�� wylosowanych kart.

 

Nast�puje pierwsza licytacja (przed wymian� kart). Gracz mo�e:

 

��� Je�li licytuje jako pierwszy:

        wej�� do gry za wybran� przez siebie stawk� (WEJD�)

        czeka� (klawisz CZEKAJ) pozwalaj�c na rozpocz�cie licytacji kolejnemu graczowi

        zrezygnowa� z dalszej gry w tym rozdaniu (PASS)

 

��� Je�li licytuje jako kolejny:

        podbi� stawk� (klawisz PODBIJ) - pobierana jest wtedy warto�� ostatniego podbicia stawki plus warto�� podbicia wybrana przez gracza. Je�li jednak poprzedni gracz czeka�, wtedy zamiast klawisza PODBIJ widoczny jest klawisz WEJD�, kt�rego dzia�anie opisano w poprzednim punkcie

        wymieni� zaznaczone przez siebie na ciemno karty (WYMIE�), pobierana jest wtedy warto�� ostatniego podbicia, je�li takie wyst�pi�o

        zrezygnowa� z dalszej gry w tym rozdaniu (PASS) trac�c wp�acon� w tym rozdaniu do puli kwot�. Pula przechodzi na rzecz drugiego gracza.

 

Wymiana kart.

Je�li inny gracz za��da� wymiany kart gracz jest proszony o zaznaczenie kart, kt�re chce wymieni� i potwierdzenie gotowo�ci do wymiany kart klawiszem WYMIE�.

 

Druga licytacja (po wymianie kart). Gracz mo�e:

 

��� Je�li licytuje jako pierwszy:

        kontynuowa� gr� za wybran� przez siebie stawk� (WEJD�)

        sprawdzi� karty wszystkich graczy (klawisz SPRAWD�) - pobierana jest wtedy warto�� ostatniego podbicia, je�li takie wyst�pi�o

        zrezygnowa� z dalszej gry w tym rozdaniu (PASS) trac�c wp�acon� w tym rozdaniu do puli kwot�. Pula przechodzi na rzecz drugiego gracza

 

��� Je�li licytuje jako kolejny:

        podbi� stawk� (klawisz PODBIJ) - pobierana jest wtedy warto�� ostatniego podbicia stawki plus warto�� podbicia wybrana przez gracza

        sprawdzi� karty wszystkich graczy (klawisz SPRAWD�) - pobierana jest wtedy warto�� ostatniego podbicia, je�li takie wyst�pi�o

        zrezygnowa� z dalszej gry w tym rozdaniu (PASS) trac�c wp�acon� w tym rozdaniu do puli kwot�. Pula przechodzi na rzecz drugiego gracza

 

W przypadku sprawdzenia, warto�ci uk�ad�w kart ka�dego z graczy ocenianie s� wg starsze�stwa uk�ad�w, przy czym kiedy obaj gracze maj� identyczne uk�ady, o wygranej decyduje najwy�sza karta spoza uk�adu. Je�li najwy�sze karty s� takie same, decyduje kolejna karta spoza uk�adu wg starsze�stwa. Jest to zasada najwy�szej karty. Je�eli uk�ady i karty poza nimi s� identyczne nast�puje remis, pula zostaje nienaruszona i rozpoczyna si� kolejne rozdanie.

 

Koniec rozdania. Ewentualne kolejne rozdanie.

 

Starsze�stwo uk�ad�w (kolejno�� od najni�szego):

 

NIC - gracz nie posiada �adnego uk�adu kart z opisanych ni�ej.

 

PARA - gracz posiada dwie takie same figury. Je�li obaj gracze posiadaj� PAR� o wygranej decyduje starsze�stwo kart z jakich sk�ada si� PARA. Je�li PARY s� takie same decyduje zasada najstarszej karty.

 

DWIE PARY - gracz posiada uk�ad sk�adaj�cy si� z czterech kart zawieraj�cy dwie r�ne pary, np. dwa asy i dwie damy. Je�li obaj gracze posiadaj� DWIE PARY o wygranej starsze�stwo figur najstarszej pary, je�li najstarsze pary s� identyczne, decyduje starsze�stwo figur drugiej pary. Je�li i te pary s� identyczne decyduje zasada najstarszej karty.

 

TR�JKA - gracz posiada trzy takie same figury. Je�li obaj gracze posiadaj� TR�JK� o wygranej decyduje starsze�stwo kart z jakich sk�ada si� TR�JKA.

 

STRIT - gracz posiada pi�� kolejnych kart w r�nych kolorach. Je�li obaj gracze posiadaj� ten uk�ad, o wygranej decyduje najwy�sza karta w uk�adzie. Je�li starsze�stwo uk�ad�w jest r�wne ma miejsce remis, pula zostaje i nast�puje kolejne rozdanie.

 

FULL - gracz posiada uk�ad sk�adaj�cy si� z jednej TR�JKI i jednej PARY. Je�li obaj gracze posiadaj� ten uk�ad, o wygranej decyduje starsza TR�JKA.

 

KOLOR - gracz posiada pi�� kart nie po kolei w jednym kolorze. Je�li obaj gracze posiadaj� ten uk�ad, o wygranej decyduje najwy�sza karta w uk�adzie. Je�li starsze�stwo uk�ad�w jest r�wne, ma miejsce remis, pula zostaje i nast�puje kolejne rozdanie.

 

KARETA - gracz posiada cztery takie same figury. Je�li obaj gracze posiadaj� KARET� o wygranej decyduje starsze�stwo kart z jakich sk�ada si� KARETA.

 

POKER - najsilniejszy uk�ad gry, sk�adaj�cy si� z pi�ciu kolejnych kart w jednym kolorze. Je�li obaj gracze posiadaj� ten uk�ad, o wygranej decyduje najwy�sza karta w uk�adzie. Je�li starsze�stwo uk�ad�w jest r�wne ma miejsce remis, pula zostaje i nast�puje kolejne rozdanie.

 

Obaj gracze rozpoczynaj� gr� z identyczn� pul�. W przypadku kiedy graczowi-komputerowi braknie pieni�dzy do dalszej gry b�dzie zastawia� on kolejne elementy swojego ubrania, kt�re w razie przegranej zmuszony b�dzie rozebra�. Podobnie w przypadku wygranej: je�li gracz komputerowy wygra odpowiedni� ilo�� pieni�dzy "wykupi" on swoja garderob� i ubierze j� z powrotem. Celem gra jest ca�kowite rozebranie gracza komputerowego.

 

 

VSP MANAGER

 

Program VSP Manager jest nowoczesnym rozwi�zaniem s�u��cym do dodawania i usuwania dziewczyn z gry. Dzi�ki Managerowi mo�liwe jest zainstalowanie dodatkowych dziewczyn np. sprzedawanych osobno w postaci plik�w VSP. Dodatkowe dziewczyny dost�pne s� na stronie www.super-poker.com Obs�uga Managera jest bardzo prosta:

 

Aby zainstalowa� now� dziewczyn� nale�y nacisn�� klawisz Dodaj. Pojawi si� standardowe okno typu "Otw�rz plik" w kt�rym nale�y wskaza� ��dany plik z rozszerzeniem vsp i nacisn�� klawisz OTW�RZ. Np. aby zainstalowa� dziewczyny z oryginalnej p�yty z gr� nale�y wskaza� dysk CD-ROM (opisany jako VSP) i wej�� do folderu DATA. Spo�r�d znajduj�cych si� tam plik�w nale�y wybra� ��dany, wcisn�� klawisz OTW�RZ i zaczeka� na zainstalowanie dziewczyny w grze. Aby usun�� dziewczyn� z gry nale�y wskaza� mysz� ��dan� dziewczyn� i nacisn�� klawisz USU� oraz potwierdzi� naciskaj�c klawisz TAK w okienku, kt�re si� pojawi. Aby zako�czy� dzia�anie Managera nale�y nacisn�� klawisz OK.

 

USUNI�CIE GRY Z KOMPUTERA

 

Aby usun�� gr� z komputera nale�y, w Menu Start, grupie Video Strip Poker uruchomi� skr�t UnInstall i potwierdzi� wol� usuni�cia gry w okienku, kt�re si� pojawi.

 

TYPOWE PROBLEMY I SPOSOBY ICH USUNI�CIA

czarny ekran video

Na niekt�rych systemach po uruchomieniu gry ekran video czasem pozostaje ca�kowicie czarny. Jest to zwi�zane w nieprawid�owym dzia�aniem Windows Media Playera.

Rozwi�zanie: nale�y ponownie wyj�� do ekranu wyboru gracza i jeszcze raz zacz�� gr� wybieraj�c dziewczyn� i pozwalaj�c w ten spos�b mediaplayerowi na ponown� inicjalizacj�.

 

brak efekt�w d�wi�kowych podczas gry mimo, �e muzyka jest odtwarzana normalnie

Na niekt�rych - szczeg�lnie starszych - komputerach nie da si� jednocze�nie uruchomi� muzyki t�a gry i efekt�w d�wi�kowych. Jest to spowodowane brakiem wolnych kana��w karty d�wi�kowej.

Rozwi�zanie: Jedynym skutecznym rozwi�zaniem jest zmiana karty d�wi�kowej na bardziej nowoczesn�. Czasem popraw� przynosi aktualizacja sterownik�w karty.

 

gra po zako�czeniu nie przywraca dotychczasowej rozdzielczo�ci ekranu

Po zako�czeniu gry ekran pozostaje w rozdzielczo�ci 800x600. Problem ten dotyczy �le dzia�aj�cych sterownik�w karty graficznej. Problem wyst�puje wy��cznie w systemie Windows 95. Po restarcie systemu dotychczasowa rozdzielczo�� zostanie przywr�cona.

Rozwi�zanie: uaktualni� sterowniki karty graficznej, dokona� upgrade systemu operacyjnego

 

wok� przycisk�w wyst�puj� ��te otoczki

Problem wyst�puj�cy w Windows 95. Przyczyna: niepe�na kompatybilno�� Windows 95 z pozosta�ymi systemami Windows.

Rozwi�zanie: uaktualni� sterowniki karty graficznej, dokona� upgrade systemu operacyjnego

 

 

SUPLEMENT: NAJNOWSZE ZMIANY W OBS�UDZE GRY
(WERSJA GRY: 1.30 LUB NOWSZA)